Sécurité
À lire avant de partir. C'est la plus importante des trois pages, et c'est pour cela qu'elle est séparée : personne ne lit la sécurité enterrée dans du texte juridique.
Dernière mise à jour : 11 septembre 2026
Ce que nos indications valent
Chaque lieu porte une note d'accès de A à D et, quand il le faut, un avertissement. C'est notre meilleure information honnête, écrite par un humain à partir de ce qu'il a vu ou lu. Ce n'est PAS une garantie, et ce n'est le résultat d'aucun contrôle de sécurité.
- A — on y arrive à pied, sans difficulté.
- B — il faut marcher un peu, et de bonnes chaussures.
- C — c'est raide, exposé, ou la marée compte. N'y allez pas seul.
- D — il faut connaître le terrain, ou partir avec quelqu'un qui le connaît. N'y allez pas seul.
N'allez pas seul sur un lieu noté C ou D. Partez avec quelqu'un qui connaît l'endroit, dites à quelqu'un où vous allez, et donnez-vous une heure de retour.
Le monde bouge
La météo change. La marée monte plus vite qu'on ne le croit. Un sentier s'efface, une falaise perd un morceau. En 2016, l'arche de Legzira est tombée — elle était sur toutes les cartes postales du Maroc.
Le tableau est une carte, pas une promesse. Ce qui est écrit a été vrai un jour ; la seule chose qui compte, c'est ce que vous avez devant vous.
La photographie n'est pas en direct. L'image satellite de la carte a été prise du ciel il y a des mois ou des années : un bâtiment démoli depuis y est encore, un sentier emporté depuis aussi, un champ clôturé depuis. Elle vous aide à reconnaître le terrain ; elle ne vous dit pas ce qui s'y trouve aujourd'hui.
Le chemin que nous traçons est une ligne sur une carte, pas une promesse. Il est construit à partir des mêmes données ouvertes que le tableau, et ces données peuvent être anciennes, fausses, ou justes à propos d'un sentier aujourd'hui sous l'eau. Elles ne savent rien d'une barrière fermée, d'un gué en crue, d'une clôture, ni de la nuit qui tombe. Regardez le terrain devant vous, pas la ligne.
Et quand aucune route ne peut être tracée — pas de réseau, ou aucun chemin qui mène jusque-là — nous dessinons une LIGNE DROITE : la direction et la distance, rien de plus. Elle traverse ce qui se trouve entre vous et le lieu : une falaise, une rivière, une propriété privée. Ne la suivez pas comme un sentier. Elle vous dit où regarder, pas par où passer.
Quand un chemin est tracé, la carte se tourne pour vous suivre et l'écran reste allumé. C'est fait pour que vous puissiez marcher sans vous perdre — pas pour que vous marchiez les yeux sur le téléphone. Levez la tête. Regardez le sol devant vous, pas la ligne. Aucune carte ne vaut une chute.
Une carte gardée sur le téléphone est une carte d'hier. Si vous avez téléchargé la carte hors ligne, elle montre le monde tel qu'il était le jour du téléchargement : un lieu ajouté depuis n'y est pas, une note de danger corrigée depuis ne l'est pas non plus. Quand vous retrouvez du réseau, ouvrez l'application — elle se remet à jour toute seule — et remettez la carte à jour de temps en temps.
Un chemin gardé est un chemin d'hier, pour la même raison. Il a été tracé le jour où vous l'avez demandé : une route fermée depuis est toujours dessinée, un sentier emporté par la pluie aussi. Sur le terrain, c'est le sol qui a raison, pas la ligne. Quand vous avez du réseau, redemandez le chemin — il se retrace avec les routes d'aujourd'hui.
La lumière
Les plus belles heures sont les plus dangereuses : l'heure dorée veut dire que la lumière s'en va. Prévoyez le chemin du retour AVANT de monter, et emportez une lampe. Redescendre une falaise dans le noir, le téléphone à la main, pour une carte — c'est exactement ce que ce jeu ne veut pas.
Aucune carte ne vaut une chute
Une capture ne vaut jamais un risque. Aucune carte ne vaut une chute. Si quelque chose ne va pas — la roche, la mer, la nuit, les gens, votre fatigue — faites demi-tour. Le lieu sera encore là. La carte aussi.
Il n'y a dans Catchscape aucune série à tenir, aucun compte à rebours, aucun classement, et rien qui vous punisse d'être rentré. Nous n'avons rien construit qui vous pousse dehors quand il ne faut pas y aller.
Nous ne savons pas où vous êtes
Il faut le dire clairement, parce que c'est la conséquence de notre règle de vie privée : Catchscape ne vous suit pas. Personne ici ne voit où vous êtes, ni maintenant ni jamais, et nous ne pouvons envoyer personne vous chercher. Ce n'est pas un dispositif de secours et il ne faut pas s'y fier comme tel.
En cas d'urgence au Maroc : 15 (ambulance et pompiers), 19 (police en ville), 177 (gendarmerie hors des villes). Ailleurs, le numéro d'urgence local. Enregistrez-les avant de partir, tant que le réseau passe.
Les autres
- Ne photographiez pas quelqu'un qui n'est pas d'accord. Un visage n'est pas un décor.
- Ne demandez à personne d'avancer, de grimper ou de rester en place pour votre photo.
- Beaucoup de ces lieux appartiennent à quelqu'un, ou tiennent à quelqu'un. Demandez, saluez, et acceptez un non.
- Ne laissez rien derrière vous, et ne prenez rien.
Dites-le-nous
Si un lieu n'est pas ce que nous avions écrit, répondez-le dans l'avis : « la sécurité ne correspondait pas ». Cela arrive sur un bureau qu'une personne lit, et la page du lieu prévient les suivants pendant ce temps. Vous pouvez aussi écrire à hello@catchscape.app. C'est la seule façon dont ces pages deviennent vraies.
Qui nous sommes
Catchscape est un produit de DigiNetwork LLC, une société enregistrée dans l'État du Wyoming, aux États-Unis. Le produit s'appelle Catchscape ; la société qui le publie s'appelle DigiNetwork LLC.
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